亚洲在线久爱草,狠狠天天香蕉网,天天搞日日干久草,伊人亚洲日本欧美

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定

Unity 3D游戲開發之腳本系統

難度初級
時長 1小時13分
學習人數
綜合評分9.43
36人評價 查看評價
9.8 內容實用
9.1 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰

已采納回答 / 花里狐邵
Unity游戲開發一些基礎操作與開發技巧,有了這些基礎就可以一點一點的擼出完整的游戲

已采納回答 / 花里狐邵
需要有一定C#語言基礎
老師...慕課網上沒有比你的教程更基礎的教程...

很好
真的很好
這老師的聲音好軟厚

最新回答 / 慕神5368544
很有必要。因為Awake和Start是有區別的。有些東西只適合寫在Start中而不適合寫在Awake中。還有就是靈活性的考慮,寫在Awake中就好比開發時用Tag值,是寫死的,如果有需求變更,就會破壞開放封閉原則,要去修改原本的代碼(工作量可能很大)。而改變腳本執行順序則沒有這個問題。 ? 以上是我的觀點。。
不錯不錯~
必須提醒一下:擴展系統組建,打錯字了。。。
沒基礎,不是很懂
沒人學Unity3D?
很好的課程,學到了很多,希望老師可以出更多的課程。
很詳細,以前就知道start update 兩個方法……
首頁上一頁1234567下一頁尾頁
課程須知
需要有一定C#語言基礎以及對Unity3d引擎操作有一定的了解
老師告訴你能學到什么?
Unity游戲開發一些基礎操作與開發技巧,有了這些基礎就可以一點一點的擼出完整的游戲

微信掃碼,參與3人拼團

微信客服

購課補貼
聯系客服咨詢優惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網APP
您的移動學習伙伴

公眾號

掃描二維碼
關注慕課網微信公眾號

友情提示:

您好,此課程屬于遷移課程,您已購買該課程,無需重復購買,感謝您對慕課網的支持!

本次提問將花費2個積分

你的積分不足,無法發表

為什么扣積分?

本次提問將花費2個積分

繼續發表請點擊 "確定"

為什么扣積分?

舉報

0/150
提交
取消