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Unity 3D地形編輯器

難度初級
時長33分
學習人數
綜合評分9.70
31人評價 查看評價
9.8 內容實用
9.5 簡潔易懂
9.8 邏輯清晰

已采納回答 / 慕粉1256221613
首先你要有一定的編程能力啊,然后看看Unity相關的視頻和書籍,多學學別人怎么做,然后思考為什么。盡可能的多練練,多和這方面的人交流,當然啰,我說的都是廢話,你肯定知道,關鍵你要有強烈地學習游戲的意愿啊
感謝給小白入門介紹
咪娜,撒油啦啦~

最新回答 / qq_December_8
用speedtree做模型了嗎 調節一下speedtree設置再試試

最新回答 / qq_精慕門3339459
動畫有沒有導入,或者導入動畫后設置目標點后動畫有沒有調用播放

最新回答 / 昌維
你看看你的導航地圖烘培是否成功呢?

已采納回答 / qq_修梧_0
首先小人是一個模型,你找到這個模型,把他拖到Hierarchy面板上。點擊該模型,在右側的inspector面板下點擊Add Component 添加一個腳本。自己定義?;蛘咧苯訉⒛_本拖拽到這個模型的inspector最下方。出現一個加號,就OK了

已采納回答 / qq_修梧_0
window——>Navigation ?選中烘焙的場景設置為Static靜態的?;氐絅avigation ---Bake
撒由那拉~
我烘培之后,把第三人稱控制器放進去了,游戲可以運行,但是相機卻沒有跟隨游戲角色運動。。。。
老師講的有點快 啊
課程須知
針對初學者 需要了解Unity的基礎菜單操作和基本的C#語法 軟件需求: Unity的版本需要高于4.6
老師告訴你能學到什么?
1. 使用Unity搭建地形 2. 使用高度圖導入地形 3. 如何為地形烘培NavMesh

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