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必需點贊 謝謝老師
這個地方如果用 Set代替List是不是要好一些?使用set的add方法返回結果來判斷用戶的點擊是否有效,效率上應該高一些吧。
改成ACTION_UP的話,需要在末尾直接return true;是super的話是不會繪制棋子的
改成ACTION_UP不會繪制棋子
哈哈 我覺得自己是彩筆
聽完這個課,覺得很好,很清晰,自己也跟著實現了這個程序。源碼看這里:https://github.com/addiz/WuZiQi
增加了和棋的邏輯,還有將判斷輸贏邏輯寫成了工具類,增加了退出提示,歡迎star~
謝謝老師,跟著做完了。就差最后的再來一局沒有搞定。自己再琢磨下?。?/div>
那些代碼是自動生成的么
鴻洋老師一直是我的偶像
棒極了,對自定義view有了初步認識
棒 雖然短,但內容挺多的 要慢慢看
前面的,就是要減去 lineheight/2呀
w-lineheight/2 這個算法不會先除以2 再減么?
項目源碼在此.我在老師的代碼基礎上添加了自定義屬性,游戲結束的回調接口,以及添加了和棋的邏輯,因為五子棋是可能和棋的.源碼地址:https://github.com/caobotao/Wuziqi 感覺有用的請給個Star,希望能和大家學習交流.
課程須知
本課程為中級案例課程,學習該門課程的同學需具備一定的Android基礎。
老師告訴你能學到什么?
1、繪制棋牌與棋子 2、邏輯判斷 3、View的存儲與恢復

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