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最新回答 / qq_涼_35
- -咋回事小老弟

最新回答 / 淺淡喲
https://github.com/yiyang74262580/GoBang/tree/master/Gobang? ? 這個是我自己跟著做的
這個判斷結果的情況,可以每下一個子只判斷這個位置與周圍有沒有存在五子連珠情況,不用去遍歷。

最新回答 / 慕萊塢0051287
創建module的時候老師選的Activity就是右上角有一個可點擊彈出的菜單欄的那種,選這種Activity就會自動生成一個menu_main.xml(據我的理解…好像是這樣)
跟著寫雖然有些地方不太懂,但也學到了很多,比如老師的編程習慣和規范,自定義view的設計過程等,如果你們覺得視頻卡的話,在視頻右下角設置里,選擇html播放器會很流暢
這個老師真是講的最好的,說的很清楚,全程無bug
要是有注釋就好了
其實每次只取最后下的棋子判斷勝負即可,若是黑子就取黑子的最后一顆,在黑子的數組里遍歷,白子反之,不必每次都取所有的棋子分別在黑白子數組里全部遍歷

最新回答 / 慕粉4180082
ACTOIN_UP可能和ACTION_DOWN位置不一樣,看你如何定義
講道理的話鴻神講的沒毛病??
講的真好,希望還有別的
課程須知
本課程為中級案例課程,學習該門課程的同學需具備一定的Android基礎。
老師告訴你能學到什么?
1、繪制棋牌與棋子 2、邏輯判斷 3、View的存儲與恢復

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