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var context=chess.getContext('2d');報錯
老師講了30分鐘,但我卻看了3個小時才搞懂,謝謝老師的講解,明天去看AI啦,有時候覺得看了那么多的基礎,看多了就煩了,只有在實踐中才感覺他的價值所在,可能都因為自己平時時間太少了,以后會多多關注老師的課程,多多實踐
里面的圖片什么的能過得嗎?
邊做邊聽累死我了 終于做完了
調用的話 直接寫在window.onload里面就可以了
chess.onmousemove = changeCursor;
var distance = Math.hypot(a, b);
var chessRange = Math.sqrt(50, 2);
if(distance < chessRange) {
chess.style.cursor = "pointer";
}
}
}
}
function changeCursor(e) {
chess.style.cursor = "default";
var x = e.offsetX;
var y = e.offsetY;
for(var i=0;i<15;i++) {
for(var j=0;j<15;j++) {
var a = x - (15 + i*30);
var b = y - (15 + j*30);
我做了一個比較精確的鼠標變換,就是在交叉處半徑為5的范圍內,鼠標變成手了。大家可以參考一下
講的好?。?!
老師講的真好,很吊
跟著做了一遍,受益匪淺,雖然自己還是獨立做不了,但是現在已經能把里面的代碼弄懂。謝謝老師!
老師講的很棒,個個問題都講得很清楚,謝謝老師,思密達
斜線哪一步就畫不出來
只有對角線棋子有漸變效果的看這里.
@磅礴
漸變設置那里改成 var gradient = ctx.createRadialGradient(15+i*30+2,15+j*30-2,13,15+i*30+2,15+j*30-2,0);

我運行后有和你相同的問題,然后開始分析為什么只有對角線有效果,對角線上的點的特性就是i,j坐標是相同的,然后就找到了錯誤。
看著好像很簡單,其實很牛逼,點個贊
課程須知
本課程是前端中級課程 1、JS基礎知識 2、Canvas基礎知識
老師告訴你能學到什么?
1、canvas繪制五子棋棋盤 2、canvas繪制黑白棋子 3、五子棋交互邏輯處理

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