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已采納回答 / 某某01
獲取畫布的2D空間,2d是指畫布的空間

最新回答 / 恒心是不會變的
subline text3 ?比較小,

最新回答 / 慕粉3849768
指定一個二維畫布,也是當前唯一的合法值,未來getContext() 方法可能允許傳遞一個 "3d" 字符串參數來支持3D 繪圖
棋盤就是不出來
謝謝老師的講解,很詳細,期待AI篇

已采納回答 / 夜幕丶將臨
應該是你電腦屏幕顯示設置的問題,換個屏幕顯示像素比試試 ?
好像很好玩的樣子

最新回答 / 慕粉3745314
不是很理解你的問題。在這個案例里格子之間的間距是為了達到讓界面美觀才選定的30,如果調整了整個棋盤的大小,就應該重新計算格子的大小啊。<...code...>
var context=chess.getContext(&#039;2d&#039;);報錯
老師講了30分鐘,但我卻看了3個小時才搞懂,謝謝老師的講解,明天去看AI啦,有時候覺得看了那么多的基礎,看多了就煩了,只有在實踐中才感覺他的價值所在,可能都因為自己平時時間太少了,以后會多多關注老師的課程,多多實踐

最新回答 / 慕妹1403565
舊的節點值不為默認的0,所以下不了子
里面的圖片什么的能過得嗎?

最新回答 / qq_真逆_0
你這個代碼乍一看是drawChessBoard()這個方法沒有調用。但是主要原因是你工程目錄下根本沒有index.jpg這個文件!所以logo.onload在執行到畫圖片的時候停止執行這個方法了。所以棋盤沒有畫出來~~解決辦法:在工程根目錄下加一個名為index.jpg的圖片;或者刪掉加載這個圖片的方法~~

最新回答 / 慕粉4229326
var y=Math.floor(y/30);錯了,改成var j=Math.floor(y/30);
課程須知
本課程是前端中級課程 1、JS基礎知識 2、Canvas基礎知識
老師告訴你能學到什么?
1、canvas繪制五子棋棋盤 2、canvas繪制黑白棋子 3、五子棋交互邏輯處理

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