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首先我很感謝老師講的課程?。?!但要是老師能把做此游戲用到的素材能通過鏈接等方式分享給我們就更好了!?。?/div>
主要的是沒有素材下載,實在不知道該去哪里找
最后一步出問題的同學們,你們如果報錯Setting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption.的話,就是因為Board.cs的crossObj.transform.SetParent(gameObject.transform);
crossObj.transform.localScale = Vector3.one;
這兩行應該是小寫,實例化后的對象,而不應是大寫的類
用到的素材在哪兒下載
無法把圖片顯示在場景中,在創建UI~image后無法選擇圖片
講的挺好,簡單明了。
很贊的老師??!
這個沒基礎的可能看不懂,建議先學一段時間再來看,另外老師有的地方確實沒有仔細講
一看就是老手,雖然語言表述不夠生動有趣,但是很有料,值得一看
老師至少要把算法思路說一下把,只是然我們看你敲代碼嗎???不過還是要感謝老師的免費課程,老師加油哦
這個五指棋最重要的ai模塊你竟然不講
應該不是8個方向,而是4個方向
感謝老師!
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課程須知
本課程使用Unity3D的UGUI進行開發, 需要初步的Unity3D知識
老師告訴你能學到什么?
Unity3D的UGUI基本操作方法 Unity3D的UGUI屏幕適配 棋類游戲基本設計思路及框架 人工智能

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