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學了前面的課后,棧自己也能寫出來了
實現代碼,有需要的自取。。 http://www.xianlaiwan.cn/article/19953
我有大話數據結構電子版以及一些計算機自學資源,想便宜賣了,有意向的私我喲~
教程中的實現代碼,有需要的自取 。。。http://www.xianlaiwan.cn/article/19950

已采納回答 / 慕勒4262831
因為隊列篇舉例的是環形隊列,隊頭和隊尾指向的位置一旦超過隊的容量,就指向了初始位(0位)。例如:4個位置(0~3)的隊列,現在隊頭在1位置,隊尾在3位置,此時再來一個元素,隊尾只能移到0位置,即(3+1)%4=0的位置。出隊時隊頭位置的變化情況也是一樣的。而棧的情況和環形隊列不同,數據存儲是按直線形式的,在元素入棧和出棧時不會出現環形隊列指針位置變化的情況,下標不用取余。
補充“一只蝸牛”的一個棧的方法。如果遇到 (] 或者 [) 等情況,明顯也是不匹配的,可以在判斷條件中直接判定不匹配,結束函數,不必等到判定結束。
“垃圾君”說的好,這是括號匹配,不是單純的查括號個數。
1:05處老師把LIFO說成FIFO了

最新回答 / 慕標6516834
elem只是作為一個中間值,做一個跳板,在m_iTop下標減一,指向出棧,如果寫成m_pBuffer[m_iTop] = elem,因為傳遞的是引用,那么你的m_pBuffer[m_iTop]的值就被賦值為你主函數傳遞的值。個人見解,理解錯了,勿噴。

已采納回答 / 慕姐5027723
棧內的某一項均為0~15之間的某個數字,而這個數字需要轉換為0~F,所以構造了一個存有0~F字符串的數組,讓0~15作為下標去訪問這個數組,因為0~15本身也是0~F數組的索引
挑急吧毛病,看就看,多好的免費課呀
reply@你買的都好吃:不是判斷==-1,因為m_iTop并不是數組下標,定義的時候就是定義為棧中元素的個數,構造函數實例化對象的時候,直接賦值為0的。
replay@你買的都好吃:不是判斷==-1,因為m_iTop并不是數組下標,定義的時候就是定義為棧中元素的個數,構造函數實例化對象的時候,直接賦值為0的。
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, Coordinate &coord)
{
os << "(" << coord.m_iX << ", " << coord.m_iY << ")" << std::endl;
return os;
}

已采納回答 / kangjunliu
Coordinate是一個自定義的數據類型呀
課程須知
"本課程是數據結構初級課程 1、熟練掌握C++語言基礎語法"
老師告訴你能學到什么?
1、棧的工作原理 2、棧的實現方法及編碼技巧 3、棧模板的編碼技巧和使用技巧 4、數制轉換編程思路及棧的作用 5、括號匹配編程思路及棧的作用

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