使用Math.random()寫一個 隨機 兩數之間任意數字的方法 ---> random(min,max)
算 極限位置 的時候
畫布的 左側 和 頂部 加上半徑 (min),
畫布的 右側 和 底部 減去半徑 (max),
就始終在畫布內 顯示出完整的圓了。
算 極限位置 的時候
畫布的 左側 和 頂部 加上半徑 (min),
畫布的 右側 和 底部 減去半徑 (max),
就始終在畫布內 顯示出完整的圓了。
2016-08-06
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2016-07-14