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blur.js下載地址給以個唄
講得超棒,喜歡
超喜歡這位老師的,之前的課也都聽過,棒棒噠
放大后有偏移的,可以把
$("#blur-image").css("left","-"+leftMargin+"px");
$("#blur-image").css("top","-"+topMargin+"px");
改成
$("#blur-image").css("left",-leftMargin+"px");
$("#blur-image").css("top",-topMargin+"px");
老師,你怎么這么屌,簡直是我的偶像

最新回答 / 慕粉_郎朗
可以先定義一個變量存儲定時器的狀態,代碼可以這樣寫:var state = false;function reset(){?? ?clearInterval(timer);?? ?inintCanvas();?? ?state = true;}function show(){?? ?var timer = setInterval(function(){?? ??? ?slippingRegion.r +=20;?? ?draw(img,slippingRegion);?? ?if (slippingReg...

已采納回答 / qq_______釋然丶_0372247
save() 和 restore() 方法允許你保存和恢復一個 CanvasRenderingContext2D 對象的狀態。save() 把當前狀態推入到棧中,而 restore() 從棧的頂端彈出最近保存的狀態,并且根據這些存儲的值來設置當前繪圖狀態。CanvasRenderingContext2D 對象的所有屬性(除了畫布的屬性是一個常量)都是保存的狀態的一部分。變換矩陣和剪切區域也是這個狀態的一部分,但是當前路徑和當前點并不是。
是的,灰常的酷!加油↖(^ω^)↗
好喜歡老師!大贊

最新回答 / 霞_霞
應該是沒有設置canvas的層級,z-index要比圖片的層級高
@小暴脾氣 可以每次點擊reset時加一個clearInterval
強迫癥看到不寫分號好難受。~~~~(>_<)~~~~
還可以建議在顯示按鈕事件函數中添加一下if(clippingRegion.r>radius){return;}否則多次點擊顯示按鈕就會出現問題呢,避免定時器多次累加出問題,確保在為達到清除定時器條件的時候只有一個定時器在跑
老師好棒!

已采納回答 / 奴奴雪人
你的具體代碼不清楚 ,可能是因為你的數據設置問題,五角星的繪制牽扯到一個圓心問題,如果圓心沒有translate重置,那么你的圓心就剛還在你設置的clip邊緣上面,你可分析的看看,感覺就是圓心的設置問題,最簡單的的方法測試就是把你的五角星的尺寸全部*0.5 看看如果顯示好了,那么肯定是你的圓心坐標問題,可以看看老師前面的課程,收貨真的很大
大家加油!!?。?/div>
課程須知
需掌握canvas的基本用法。建議先學習《炫麗的倒計時效果Canvas繪圖與動畫基礎》,《Canvas繪圖詳解》與《Canvas玩轉圖像處理》三門課程中的基礎部分。更詳細的課程所需基礎知識,可參見本課程1-2小節。
老師告訴你能學到什么?
實現中圖像模糊,圖像展示效果; 深入了解canvas; 完成能同時運行在多端的移動web app。

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