已采納回答 / 一念征途
你好,你是說的 =〉 這個嗎?=>是蘭姆達表達式 ,是c#中的一種特殊寫法,效果和老師視頻中的代碼的效果是一樣的。太具體的話,我知識有限,說不太準確。你可以百度下,或者點擊下面的網址查看下:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/statements-expressions-operators/lambda-expressions 祝你學習順利!
2017-05-30
最贊回答 / 一念征途
你好,public 和private 不但是可以修飾 字段 屬性,方法,而且是可以修飾 類的。如果不想某個類被其他類訪問的話,可以用private 進行修飾。<...圖片...>祝你學習順利!
2017-05-29
最新回答 / 筆墨遙仙
理解很簡單,這段當中只有一個對象。child c1 = new child();這時創建了一個孩子的對象并且給出一條繩子,這個繩子就是c1而后面通過這根c1的繩子,去操控小孩這對象,將其名字修改為“張小明”下面一行,弄出另外一根繩子c2,不過與c1這根繩子不同,將“張小明”這個小孩對象給了c2這根繩子所以你說的這個問題,他是個對象
2017-05-03
已采納回答 / D_Kasi
構造方法的作用是:為屬性賦值,主要是初始化成員的變量。配合new實例化一個該類的對象。和實例化的操作方式不一樣,作用相同。至于繼承中,實例化子類對象時僅僅是調用了父類構造函數而已,并沒有實例化父類對象
2017-05-03
最贊回答 / 一念征途
<...code...>方法中 value 是形參,也就是自己傳入的值,所以是對value進行判斷, age是類的變量屬性,在set方法中,用來接收賦值就可以了。<...code...>
2017-05-02
最贊回答 / 一念征途
一樣的,實例化對象,就是調用類的無參構造方法。實體類是默認帶無參構造方法的,只是在代碼中不顯示。注意下:如果自己定義了有參構造方法,那么系統默認帶的無參構造方法就會失效,所以在自定義有參構造方法時,也要寫下無參的構造方法。<...code...>
2017-05-01
最贊回答 / 一念征途
你好,你問的是構造方法的有參方法 和無參方法嗎?實體類是默認帶無參構造方法的,只是在代碼中不顯示。如果自己定義了有參構造方法,那么系統默認帶的無參構造方法就會失效,所以在自定義有參構造方法時,也要寫下無參的構造方法。如果只定義有參的構造方面,進行new實例化時,就直接調用有參的構造方法了。<...code...>
2017-04-15
最贊回答 / 一念征途
應該是?Child ? ?使用時,你沒有進行實例化,就是new一下,就直接用的Child.PlayBall() ,這樣的話 系統會提示 要加static。 所以先new一下,用實例名去調用方法就可以了。<...code...>這樣就可以了。static是修飾靜態的,后面會講到。<...code...>
2017-03-24
最贊回答 / 一念征途
聲明一個類,聲明了幾個字段屬性,然后用默認的構造方法聲明,那就也是會自動給這些字段屬性賦值的。賦的值 是根據字段類型來進行的, int 類型的 就賦值為0, string的是空,bool類的是false。下面就直接上圖了:<...圖片...><...code...>
2017-03-11
最贊回答 / 一念征途
你好 ,選擇 視圖-->錯誤列表, ?就可以了。一般在 錯誤代碼 下也有有曲線 進行標注。下面我故意寫錯了一個地方,運行時 就會有錯誤提醒。<...圖片...><...code...>
2017-03-05