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最新回答 / 慕妹9665390
?time_t timer;//time_t就是long int 類型?struct tm *tblock;?timer = time(NULL);?tblock = localtime(&timer);這樣取的時間就對了
真心感謝雷哥
coocs create 和cocos2d-x 是什么關系?
雷哥平時在哪上課
謝謝雷哥!
可不可以下載啊?挺喜歡雷哥教學的

已采納回答 / 哈密瓜的味道
這是強行轉換的格式啊,去掉括號那是新建對象了,意義不同,這是我個人理解
真心跟雷哥說謝謝!

已采納回答 / Angeloo
注釋中寫的很明確,為一個類似CCLayer類的特定的類增加一個create函數.我們也可以看到在宏的下面定義了一個create()函數返回的類型就是宏帶入的參數__TYPE__指針類型.那create函數里做了什么呢?它執行了類的構造函數,執行了init()初始化函數,最后又設置創建出的對象為自動釋放內存.這樣其他人在使用這個類的時候,只要是用create()函數創建出來的對象就不用費心去管理釋放內存了.
一步一步跟著老師找文件 看到的大部分都是英文注釋
Windows平臺下可以按F12快捷鍵 快速進入定義
Windows平臺上:查找該下路徑找到項目通過VS打開,相對應的了解老師講的各個文件的作用
E:\imooc\HelloWorld\proj.win32\HelloWorld.sln(這是我電腦用Python2編譯出來的路徑)
雷哥加油?。?!

已采納回答 / 花里狐邵
又是會定期跟新的喲 ? ?多關注關注 啊

已采納回答 / 花里狐邵
1:Director ?2:Scene 3:Sprite 4:Layer
課程須知
需要有c++語言和Cocos2d-x第一門課的基礎
老師告訴你能學到什么?
1:Director 2:Scene 3:Sprite 4:Layer

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