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最新回答 / 慕勒6546317
問題已經解決,謝謝
感謝雷哥?。?!
學完啦,跟著打了一遍,懂了點!謝謝雷哥!
老師講的很好??!
系統不一樣,前期配置好后,后邊原理是一樣的。
雷哥做得不錯。我想給點小小的建議,在提到一些cocos2d的陌生函數的時候用一張PPT來顯示講解,強調一下比在一大堆代碼中來講解更能使我們印象深刻。
雷克頓老師~

最新回答 / 你永遠不知道
最小化不是就切換到后臺了嗎
謝謝老師 ~~
雷哥!! 你下節課 啥時候開講啊 ?。?!
我下載的coco2d-x 是最新版3.15 為啥我這顯示的 helloworld 繼承的是 scene 而不是 layer
if (sRotate==0.0) {
mRotate += 6.0;
if (mRotate>=360.0) {mRotate-=360.0;}
_minute->setRotation(mRotate);
}

if (sRotate==0.0) { //過1分鐘應當時針旋轉0.5°
hRotate += 0.5;
if (hRotate>=360.0) {hRotate-=360.0;}
_hour->setRotation(hRotate);
}
課程須知
需要有c++語言和Cocos2d-x第一門課的基礎
老師告訴你能學到什么?
1:Director 2:Scene 3:Sprite 4:Layer

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