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最新回答 / weixin_慕先生2398545
存在即有價值,學就完了。
這課程太棒了,雷哥好樣的!
雷哥,下節課在哪?
vs2017用的真的很蛋疼,新建類還不能選目錄,默認是proj.win32目錄下,然后在AppDelegate中包含 SceneManager.h就提示沒有此文件,
要手動到proj.win32目錄下將新建的那些類剪切到Classes目錄下,然后從新添加類(添加的時候,選現有項)

最新回答 / 慕仙2584450
res/shi.png。。注意圖片格式

最新回答 / 慕斯5158549
clang:錯誤:鏈接器命令失敗,退出代碼為1(使用-v查看調用)

最新回答 / qq_G_79
將HelloWorldLayer.h文件所在位置路徑添加進項目屬性->C++>常規>附加包含目錄
打飛機...
auto 可以在聲明變量的時候根據變量初始值的類型自動為此變量選擇匹配的類型
我就想問一下.這個auto是什么東西?它是一個父類嗎?還是一個接口.為什么從一開始沒有說過啊..從一開始Director get一個實例也是用auto來接收.到現在scene也是用這種類型來接收.layer也是用auto來接收.都沒有人有疑問嗎?
都這么厲害的啊.
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課程須知
需要有c++語言和Cocos2d-x第一門課的基礎
老師告訴你能學到什么?
1:Director 2:Scene 3:Sprite 4:Layer

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