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遍歷每個元素的for循環確實錯了,那個元素的容量,很可能是1,但是當前的隊頭如果等于3,就無法遍歷了。
非常好~好理解~

已采納回答 / 芥末可樂
程序中沒有計算長度的函數,只有用來返回長度值(m_iQueueLen)的函數QueueLength。如下面的代碼所示。所以每次入隊時要++,出隊時要--,對m_iQueueLen)進行操作。<...code...>
return m_iQueueLen == 0 ? true : false; // 為什么要這樣。。。。直接 return m_iQueueLen == 0; 不就行了
老師講的很棒!
開玩笑 我們老師怎么可能犯這種低級錯誤

最新回答 / _Syfannnn3704945
數據結構中鏈表還是很重要的,鏈式棧、二叉樹這些都需要用到鏈表,如果沒學過,還是看看吧。類的話其實問題不大
感謝老師的講解,深入淺出,講解細致!

已采納回答 / Chaelin
C語言沒有類的概念吧。類是面向對象思想的設計,而C語言是面向過程的語言。
老師這個用的什么軟件

已采納回答 / 慕容4750350
將要刪除的元素的值傳給引用 就可以打印出來看是刪除了哪個元素?
說有錯的可以看完再吐槽嗎?
還不如在m_iHead++不取余,換成
m_iHead++;
if(m_iHead==m_iQueuelLen)
m_iHead==0;
m_iTail也一樣,這樣循環就不用再取余了
哈哈哈哈哈。
非常棒,給老師點贊!
贊一個。。。。。。。。
課程須知
本課程是程序世界中的核心課程 由于本門課程是以C++為編碼實現的,所以需要大家熟練掌握C++語言基礎語法。
老師告訴你能學到什么?
1、什么是數據結構、什么是隊列以及隊列的實現原理 2、如何設計隊列的類,如何完善類的設計 3、如何實現隊列的相關函數 4、如何檢驗代碼的正確性,如何完善代碼 5、如何與實際相結合,利用數據結構解決實際問題

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