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使用const函數是為了防止這個函數對數據成員進行改變,這個函數只可以讀取數據成員,所以,當不希望函數對數據成員改變時就需要使用從const函數
c語言不可以傳&Q吧,應該是InitQueqe(int *Q)傳入的才是&Q
james 犯錯提醒你們 , 完美演員 23333
遍歷的時候不%……不會產生越界, 而是遍歷不完整。

最新回答 / 白鏡子里的狗
檢查一下是不是某個函數只聲明未定義
為什么卡啊
為什么卡啊
?(在視頻4-3環形隊列檢測的03:17時),這里雖然提出判滿發生錯誤,插入20插入不進去之后,并沒有解決此問題。應該如何解決插入5個元素并使隊列正確運行呢?
?(在視頻4-3環形隊列檢測的03:17時),這里雖然提出判滿發生錯誤,插入20插入不進去之后,并沒有解決此問題。應該如何解決插入5個元素并使隊列正確運行呢?

已采納回答 / qq_轉眸見花落_0
就是對隊列容量取余呀,因為隊列容量是個常數,老師后面改了

最新回答 / BingBing_Elf
容量已經規定為4,在沒有元素出隊的情況下,插入反而不對了吧。我們之所以為一些函數設置了const,不也就是不希望出現改變隊列,以致程序混亂的情況嗎。現在還只是4個元素,數量不多,如果是TB級的數量,不斷的去擴充其隊列容量,代價太高了。更何況環形隊列與普通隊列的處理方式上本身就是不同的,沒有必要去不斷申請內存。這是我的理解,有不對的地方,懇請大佬們指正(????)

最新回答 / BingBing_Elf
你執行出隊操作,應該是對隊列頭進行操作對吧,因為隊列是FIFO模型,但是你的代碼中為什么寫成了Elem=m_Queue[m_Tail];這是將隊尾,要入隊的元素賦值給ele?

最新回答 / qq_北方餓狼_0
為了保證循環操作的時候所有數據都能循環一遍,m_ihead并不一定等于0
什么情況下,使用const成員函數?
課程須知
本課程是程序世界中的核心課程 由于本門課程是以C++為編碼實現的,所以需要大家熟練掌握C++語言基礎語法。
老師告訴你能學到什么?
1、什么是數據結構、什么是隊列以及隊列的實現原理 2、如何設計隊列的類,如何完善類的設計 3、如何實現隊列的相關函數 4、如何檢驗代碼的正確性,如何完善代碼 5、如何與實際相結合,利用數據結構解決實際問題

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