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HTML5小游戲---愛心魚(下)

難度中級
時長 3小時27分
學習人數
綜合評分9.80
87人評價 查看評價
9.9 內容實用
9.9 簡潔易懂
9.6 邏輯清晰

最新回答 / qq_愛妃接旨_0
通過momEyeCount的值的改變(this.momeyecount=(this.momeyecount+1)%2;),控制momEye數組中圖片的切換,此外控制睜眼閉眼的時間:if(this.momeyecount==0){ ? ?this.momeyeinterval=Math.random()*1500+2000;}else{ ? ?this.momeyeinterval=200;}

最新回答 / 慕標1109765
ctx1.linWidth=2;//拼寫錯誤lineWidththis.r[i]+=deltatime+0.05;//半徑逐漸變大//你寫的是deltatime+0.05,應該是deltatime*0.05才減小半徑增長速度吧。//細心啊,少年!

最贊回答 / qq_花草組合_0
我覺得這個就像是Photoshop一樣,用兩個canvas相當于兩層,后面一層繪制背景,海草,前面一層繪制大魚,小魚,果實,這樣靜態的事物在后面,動態的事物在前面,相互分開有利于開發,層次分明,相互不會干擾

最新回答 / BitBiten
this.babyBodyCount = this.babyBodyCount + 1;你檢查這行是不是后面加 %?了?有的話要刪掉?因為小魚身體的動畫不像尾巴,小魚身體動畫不用重復

最新回答 / qq_簡筆_0
哪里三個點的x坐標一樣了,起始點的x坐標和控制點的x坐標是一樣的,然后控制點的y坐標比起始點要小,結束點的y坐標控制海葵的高度不同,x坐標根據正弦函數來實現海葵的隨機擺動

最新回答 / 韓云濤
應該是讀不到正確的圖片,你檢查一下圖片的路徑是否正確,另外,在寫?ctx1.drawImage(babyTail[this.babyTailCount],-babyTail[this.babyTailCount].width * 0.5 + 25,-babyTail[this.babyTailCount].height * 0.5);之前還要寫var babyTailCount = this.babyTailCount;
課程須知
1、對html、css基礎知識已經掌握。 2、對JavaScript的基礎知識掌握,如數組、類、對象。 3、學習本課程之前您最好已經學習完成《HTML5小游戲---愛心魚(上)》
老師告訴你能學到什么?
1、html5 canvas制作游戲理念 2、html5 canvas 繪圖API 3、游戲中的碰撞檢測 4、認識幾個數學函數 5、物體池概念 6、序列幀動畫的控制

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