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HTML5小游戲---愛心魚(上)

難度中級
時長 2小時34分
學習人數
綜合評分9.50
139人評價 查看評價
9.6 內容實用
9.5 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰

已采納回答 / 熊與蘿卜醬
課程右手邊的“案例圖片資源”就是

已采納回答 / DuoiLONG
this.bigEye.src = "/img/bigEye0.png"; this.bigBody.src = "/img/bigSwim0.png"; this.bigTail.src = "/img/bigTail0.png";這個好像有問題,少 加了. 吧你改成這樣試試看 this.bigEye.src = "./img/bigEye0.png"; this.bigBody.src = "./img/bigSwim0.png"; this.bigTail.src = "./img/bigTail...

已采納回答 / 昵稱無
??#allconvas{這里canvas 單詞拼寫錯了,應該是 #allcanvas

已采納回答 / 丶筱筱
// 定義一個果實監視函數(目的:為了控制畫布中的果實數目在一定的范圍內)function fruitMointor() {? ? // 初始化果實的數量為0? ? var num = 0;? ??// 當果實的數量少于規定的最大值,也就是num的時候執行如下for循環? ? for (var i = 0; i < fruit.num; i++) {? ? ? ?// 如果果實生命存在,即alive = true? ? ? ? if (fruit.alive[i]) {? ? ? ? ? ?// 數...

已采納回答 / follow
遇到這種問題,一般我是這么找錯誤的,先看引用,然后看代碼有無錯寫漏寫,然后看括號,然后檢查有沒有空格

已采納回答 / weibo_鄭鄭鄭鄭禮旺_0
init只初始化一次就不執行,要在gameloop才會進行window.requestAnimFrame(gameloop);

已采納回答 / mop18mop183811015
可以再弄一個canvas專門用來加載靜態圖片資源。另:還需要查一下,canvas是不是對靜態圖片已經進行優化了?

已采納回答 / ChristineN
那是因為初始化的魚頭的方向是向左的,就是負方向,delayX,delayY值的計算應該是delayX = -(?mx - this.x ),即delayX = this.x - mx,

已采納回答 / kofzxaaa
text-align:center;

已采納回答 / kofzxaaa
比如:<p style="color: red; ">abc</p>

已采納回答 / kofzxaaa
head標簽里:<style></style>

已采納回答 / kofzxaaa
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="xx.css" />

已采納回答 / kofzxaaa
JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。

已采納回答 / kofzxaaa
JavaScript 對象表示法(JavaScript?Object?Notation)
課程須知
1、對html、css基礎知識已經掌握。 2、對JavaScript的基礎知識掌握,如數組、類、對象。
老師告訴你能學到什么?
1、html5 canvas制作游戲理念 2、html5 canvas 繪圖API 3、游戲中的碰撞檢測 4、認識幾個數學函數 5、物體池概念 6、序列幀動畫的控制

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