最新回答 / skywalkershen
你應該是在init里調用的backgrounddraw吧?canvas上后畫的會覆蓋之前畫的,所以要把backgrounddraw移到gameloop里無限循環
2017-03-09
最贊回答 / sxs_happy
直接雙擊html文件瀏覽器打開,按f12就可以看代碼了,然后你看標簽還可以調試js,記得還可以修改css代碼查看效果,也可以看網絡相關的數據信息,總之很方便,谷歌瀏覽器的話也有很多插件。
2017-02-28
最贊回答 / 慕粉1607511388
第一,你這個寫的是果實的部分。第二,你看看你的drawImage函數部分是不是寫錯了,該寫在括號里面的東西你寫在外面。下面的是我的你可以找js里的fruit參考一下。https://github.com/dirstart/h5_tiny
2017-02-27
最新回答 / 慕用3104214
?ctx2.drawImage(this.orange,this.x[i]-this.l[i]*0.5,this.y[i]-this.l[i]*0.5),this.l[i],this.l[i]; ?這句里面的“)”位置寫錯了
2017-02-27