已采納回答 / Howard229
class( ... , ... )是一個類的構造函數,就相當于c++或者java里的通過類的構造函數 new一個對象,再把對象賦給TitleScene。他的定義是是已經封裝好了的,直接調用類里面的函數就可以了,所以不用管他的定義
2016-06-01
最贊回答 / liu小光
Traceback (most recent call last):? File "F:\cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py", line 904, in <module>? ? if not _check_python_version():? File "F:\cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py",...
2016-05-20
已采納回答 / suifengshi
也可以用eclipse來開發,但是首先你得要先有安卓軟件開發經驗。而且用eclipse來敲代碼并沒有提示,還是建議用VS來吧?。?/div>
2016-05-15
已采納回答 / 水里有條魚
不用寫的估計是版本不對,cocos-2d lua 3.5 版本 ? ?VS2013版本 ? 你照著老師用VS打開后,右鍵Snake然后按生成然后等待就好了
2016-05-09