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講解生動有趣,鄙人受益匪淺??!謝謝老師?。?!祝生活愉快?。?!
哈哈 多態篇終于拿下了! ?。。。。。。?!此處省略10000個感嘆號,謝謝老師。
樓下正解。。。
據說像 ```0 == divisor``` 這樣的判斷句叫“尤達表達式”,是一種很……違和的存在……
總算堅持到現在
CanShot打成CanShut了。

任務中和代碼中顯示輸出“Gun -- aim”,但是檢測作業時要求輸出“gun -- aim”。需要改一下Gun成員函數的實現。
我就說一句,誰敢不支持這老師我和誰拼了
贊一個刷刷存在感
為什么每次實例化子類對象時都要用父類的指針呢???咋不用子類指針啊?

最贊回答 / DoDream
接口是抽象類,抽象類是只要有1個成員函數是純虛函數即可,虛基類(接口)則是所有的成員全部是純虛函數抽象類不可以實例化Flyable *p1的意思是定義一個基類指針,用來指向子類對象,通過基類指針可實現多態。推薦你一個不錯的網站,百度搜索C++技術網,第一個就是了,里面有一些關于C++多態的文章,可以加深你對C++多態的了解,這個網站還有很多不錯的資源可以下載,例如電子書,IDE等。

最贊回答 / 紫泉
簡單的說,C/C++傳參都是先復制一個副本,將副本傳入進去,如果沒有&,那么就會相當于str的改變只是在函數中改變,并不會影響到實參str。 ?如果加了&, 那么傳入的就是實參str的引用,所謂引用就是實參本身,就是對實參的操作,這樣,函數內部改變str,實參str也會改變
不是應該是shot嗎?

最新回答 / Uestc_L
默認是有符號整形,加上 unsigned 就定義為無符整形,就能表示更大的值,根據你的表示數據的需要,選擇性的使用 unsigned?
課程須知
本課程是C++初級課程 1、熟練掌握C++語言基礎語法
老師告訴你能學到什么?
1、虛函數、虛析構函數、純虛函數 2、抽象類和接口類 3、運行時類別異常 4、異常處理

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