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最新回答 / 慕無忌4252426
我也困擾了好久 ?解決方法如下// a selector callback 把這個加在HelloWorld類中void menuCloseCallback(cocos2d::Ref* pSender); //在類中的函數聲明//這是對聲明的實現,加在HelloWorld.cpp文件中void HelloWorld::menuCloseCallback(Ref* pSender){? ? Director::getInstance()->end();#if (CC_TARGET_PLATFORM ==...

最新回答 / 秦少游丶
請問下updata函數里hero變量怎么實現的,我用getChildByTag方法不管用而且會導致hero消失。

最新回答 / weixin_慕斯0561920
監聽那里,名字沒改吧,第一個是began是bool的,后面兩個是void的,你綁定的回調函數的時候沒有改名字,還是began吧。

最贊回答 / 慕標8368915
原來是Speed屬性沒添加進來:pManager->setSpeed(roleMap["Speed"].asInt());

最新回答 / assinsass
好吧 已經解決了 ?ui。。。。

最新回答 / 慕夢前來
這個是時間有些長了,待機的

最新回答 / Auto
背景圖也是精靈 需要addchild()應為CREATE_FUNC()里面有個計數減一,必須的addchild()進來

最新回答 / DarkTudouni
也不知道你們怎么的連問題都不會問,代碼,截圖一個都沒有,看了好幾個帖子都這樣堪憂

最新回答 / 慕粉3440114
同樣遇到了這個問題,怎么解決的??
課程須知
需要用cocos2d-x的基礎和c++的基礎
老師告訴你能學到什么?
幀動畫 待機動 攻擊算法 游戲整體邏輯思路 渲染 NPC的ai處理

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