亚洲在线久爱草,狠狠天天香蕉网,天天搞日日干久草,伊人亚洲日本欧美

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定
ACJ
2016年8月9日 農歷 七月初七

今天打算看完這門課.

--孤獨的IACJ
官網網址是什么
不是 , 你把慕女神打死還追啥?
雷哥 我在MapLayer寫的那個添加背景函數和你的代碼一樣,但是運行的時候一跳轉第二個場景就報錯: 引發了異常: 讀取訪問權限沖突。

std::_String_alloc<std::_String_base_types<char,std::allocator<char> > >::_Myres(...) 返回 0xCDCDD24D。 堆棧里報錯的位置是loadTexture(filename)那里
angle和uncle傻傻分不清
雷哥好棒,支持
厲害厲害 雷哥
可以幫忙做個用c+寫的小游戲么
老師好棒!棒棒噠
感謝雷哥給我們帶來的視頻,祝好:)
昨天的問題OK了。在VS2013中根據雷哥這樣在項目中創建SceneManager和MenuLayer文件。如果出現下面那個錯誤,那就這樣解決:創建的這兩個文件此時是在Cocos\CocosProjects\MyGame1\proj.win32之中,找到這兩個文件并拷貝到Cocos\CocosProjects\MyGame1\Classes目錄中,就能解決。
PS: 當A文件要調用B文件中的某些函數時,則需要包含B的頭文件,而在包含B的頭文件時,注意A,B兩個文件的存儲位置是在同一目錄下!
大神們,求救呀,我按照老師那樣敲的代碼,可是卻顯示錯誤:無法打開源文件include"SceneManager.h"。這怎么改呀。謝謝啦
用的是什么編碼器
很好哦,雷哥是男神
這犢子扯得
課程須知
需要用cocos2d-x的基礎和c++的基礎
老師告訴你能學到什么?
幀動畫 待機動 攻擊算法 游戲整體邏輯思路 渲染 NPC的ai處理

微信掃碼,參與3人拼團

微信客服

購課補貼
聯系客服咨詢優惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網APP
您的移動學習伙伴

公眾號

掃描二維碼
關注慕課網微信公眾號

友情提示:

您好,此課程屬于遷移課程,您已購買該課程,無需重復購買,感謝您對慕課網的支持!

本次提問將花費2個積分

你的積分不足,無法發表

為什么扣積分?

本次提問將花費2個積分

繼續發表請點擊 "確定"

為什么扣積分?

舉報

0/150
提交
取消