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這個課程確實是像老師說的那樣,得有一定的基礎才行。
感覺和其他網站上的公開課一樣,很多東西不深講,就當是熟悉下游戲開發的流程吧
沙發、沙發
本來做的東西和雷哥風馬牛不相及,但是就是喜歡看雷哥的視頻,因為比較喜歡他編程時候鍵盤噠噠噠的那種快感,看一會之后又有編程的沖動了~~~而且聲音也非常好聽,支持?。。?!
沙發,雖然跳著看結果
挺不錯的,跟著老師順道把動畫編輯器學了下。
話說我還沒用過cocos的動畫編輯器呢 感覺和unity的差不多 都很好用
其實剛開始看課程的標題我是怕自己看不懂的,但是堅持聽下去發現,自己不懂得地方就是一些需要查API的小細節,整體的思路以及所運用的知識點還是可以接受的,一定虛心把這個教程看完,然后多加練習,我覺得雷哥的思路很清晰,這點對于我來說是硬傷,我會著重學習和鍛煉的。真心謝謝您無私的分享!
我按照這個尺寸的自己找幾張圖片吧
很好,cocos studio都是最新的
沙發沙發?。。?!
搶個首發,順便推下自己博客qwblog.com
可惜不會C++,又沒有JS版的,我的天。
雷哥,回來了,鼓掌鼓掌鼓掌!
換系統了啊
敲鍵盤的聲音好有感覺。。 _(:з」∠)_
課程須知
需要用cocos2d-x的基礎和c++的基礎
老師告訴你能學到什么?
幀動畫 待機動 攻擊算法 游戲整體邏輯思路 渲染 NPC的ai處理

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