"fx.start/end表示最后一個值從多少開始/結束"
改成“fx.start/end表示前面對象里所有屬性值從多少開始/結束”
改成“fx.start/end表示前面對象里所有屬性值從多少開始/結束”
2018-06-03
$aaron.animate( {width: '50',height: '150'}, {
//每一個動畫都會調用step,now體現的是前面對象里最后一個屬性值的當前值,最后一個是height就是表示的高的值,fx.start/end表示最后一個值從多少開始/結束
step: function(now, fx) {
$aaron.text('高度的改變值:'+now)
}
//每一個動畫都會調用step,now體現的是前面對象里最后一個屬性值的當前值,最后一個是height就是表示的高的值,fx.start/end表示最后一個值從多少開始/結束
step: function(now, fx) {
$aaron.text('高度的改變值:'+now)
}
2018-06-03
運行不了的將jQuery的庫改成
<script src="http://www.xianlaiwan.cn/static/lib/jquery/1.9.1/jquery.js"></script>
就OK了
<script src="http://www.xianlaiwan.cn/static/lib/jquery/1.9.1/jquery.js"></script>
就OK了
2018-05-29
toggle 真的好用 原先判斷 的話 需要$().clcik(function(){
然后里面判斷一下 if($().css()) 然后 在讓他 隱藏 出現
現在 這個方法被封裝了。 直接toggle 。 原先隱藏的出現,原先顯示的隱藏!?。?真的好用
})
然后里面判斷一下 if($().css()) 然后 在讓他 隱藏 出現
現在 這個方法被封裝了。 直接toggle 。 原先隱藏的出現,原先顯示的隱藏!?。?真的好用
})
2018-05-28
前三個分支底下加一句: $aaron.css('display', 'block'); 可以保證動畫4后,能繼續使用動畫1-3
if (v == "1") {
// 數值的單位默認是px
$aaron.animate({
width: 300,
height: 300
});
$aaron.css('display', 'block');
width: "toggle" 或 height: "toggle" 都是將數值過渡到0
if (v == "1") {
// 數值的單位默認是px
$aaron.animate({
width: 300,
height: 300
});
$aaron.css('display', 'block');
width: "toggle" 或 height: "toggle" 都是將數值過渡到0
2018-05-15
學完了,發現這只是入門,要學的還有很多很多的,ajax,bootstrap,reactjs,vue.js,webpack,nodejs,竟然還有這么多東西要學(學過javaee),啊,前端比著其他要學很多東西呀
2018-05-14
$("a:eq(index)") 類似$("a").get(index) 返回DOM對象了
如果這樣 $("a:eq(index)") == $($("a").get(index)) 就等價了
如果這樣 $("a:eq(index)") == $($("a").get(index)) 就等價了
2018-05-14
$.inArray('a',['a','b','c','d','a','c'],5);//沒找到返回-1
2018-05-14
progress:function(now, fx, remainMs){}//第一參數now弄不懂 說的是一個延時對象的子集
參考:http://www.css88.com/jqapi-1.9/animate/
參考:http://www.css88.com/jqapi-1.9/animate/
2018-05-13
progress:Type: Function( Promise animation, Number progress, Number remainingMs )
每一步動畫完成后調用的一個函數,無論動畫屬性有多少,每個動畫元素都執行單獨的函數。
progress: function(now, fx) 里面的參數 就是 now=arguments[0], fx=arguments[1], 同時remainMs =arguments[2], remain是動畫還有多少ms結束,函數可以寫為這樣function(now, fx, remain) 或者function() {argument[0]}
每一步動畫完成后調用的一個函數,無論動畫屬性有多少,每個動畫元素都執行單獨的函數。
progress: function(now, fx) 里面的參數 就是 now=arguments[0], fx=arguments[1], 同時remainMs =arguments[2], remain是動畫還有多少ms結束,函數可以寫為這樣function(now, fx, remain) 或者function() {argument[0]}
2018-05-13