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觀察者模式

GerryZhang JAVA開發工程師
難度中級
時長 1小時56分
學習人數
綜合評分9.53
113人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.6 簡潔易懂
9.3 邏輯清晰
代碼名字起的太亂。
這波設計真的差評

最贊回答 / 慕粉1149573729
接口和抽象類都是所謂的代碼復用時使用。在使用時,要優先注意繼承和接口概念,所有子類是一類事物(有兄弟關系)時,才應該是繼承關系,不是一類事物就不要繼承改用接口比較好;當不符合繼承條件時,使用接口,接口可以理解為標準,只定義大致方向,不論具體實現的時候使用;當符合繼承條件時,且你至少有一個方法是具體實現的時候,即已知時,可以考慮使用抽象類;我個人理解是,接口更像是人為定義一系列的行為,是一種賦予的感覺;父類(抽象類)是人為抽取共性,是一種提煉的感覺。至于優先級,都是看具體情況的,不過接口總體來說是比繼承要靈...
這個視頻要多看幾遍啊

最新回答 / 慕移動9181930
謝謝提醒~~圖片居中對齊對于main的設置理應是這樣的varmarginWidth=(screenWidth-$numBox*$boximgWidth)/2;$...
目標類不應該去適應觀察者,應該觀察者自己去處理是否接受目標發來的信息,這樣拓展性更好
講得很好
真的尬啊 這個短信 哈哈
講得平平淡淡,毫無生氣和樂趣。
工具使用方法都講 ,有點啰嗦了吧?主題是加設計模式
mq原理就是觀察者模式
low...
在對集合進行插入和刪除時,選用LinkedList比ArrayList好
講解的知識很容易理解 很不錯
老師講得灰常好 很容易理解 點贊 點贊 點贊
課程須知
學習本課程前,需要具備Java基礎,面向對象的程序設計思想。如果對這些知識不熟悉,可以學習《Java入門第一季》和《Java入門第二季》這兩門課程。
老師告訴你能學到什么?
1、理解觀察者模式的概念和結構 2、掌握如何將觀察者模式應用到項目中,解決項目實際問題 3、掌握觀察者模式的應用場景

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