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雷哥,什么時候發第二課.

已采納回答 / 雷過就跑
可以的,windows下可以使用Visual Studio工具進行開發,和Mac系統下開發時的主要區別還是在于IDE的使用上,至于學習過程中所涉及的代碼都是一樣的。
雷哥 666666666666

講師回答 / 雷過就跑
目前市面上使用Cocos2d-x引擎的開發團隊所使用的絕大多數都是 C++ + Lua腳本,Lua腳本主要是為了實現熱更新功能,避免蘋果審核的漫長等待時間。初學者在開發過程中掌握一些C++的基本語法就可以上手了,很多東西經過引擎的封裝之后已經變的很簡單了。事實上只要你有過任意一門面向對象的語言學習經歷,學習起來并不會覺得吃力。C++ 11新增的語法特性在學習過程中我也會做一些說明 Don't worry~~
雷總開發經驗豐富,趕緊的更新吧?。。。。。。?!
如果他沒有一個漂亮的外表,誰又去看他內心呢?。。?!我去?。〗浀?!
帥氣!?。?!我是不是第一個在這集發言的?
雷哥的電腦是mac。額。。。又是要用mac做為平臺教學了。。。。。傷不起的windows。。。
來來來,一起學習,,,雷哥威武?。。。。。。。。。。。。?!
雷哥好,期待android環境搭建教程。俺是小白。俺想表白!俺看到一個細節雷哥92的。哈哈……
講得挺精彩的O(∩_∩)O哈哈哈~,感謝分享
課程須知
本課程是Cocos2d-x引擎初級課程,需要大家有C++語言的基礎知識
老師告訴你能學到什么?
游戲開發與引擎常識 制作一款游戲的流程 引擎的分類 開發環境的搭建

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