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#include <iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int main(void)
{
int x = 3;
int &y = x;
cout<<x<<y<<endl;
//打印x和y的值
y = 1;

//修改y的值

//再次打印x和y的值
cout<<x<<y<<endl;
system("pause");
return 0;
}
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
char *str =new char[100];
strcpy(str, "Hello imooc");
cout << str <<endl;

delete []str;
str == NULL;
return 0;
}
就這個視頻看了3天,勝過一學期
這個老師講的真心不錯,通俗易懂,循序漸進,都是干貨,支持。
講的不錯 之前學的c,剛上手c++通俗易懂 看完這個,在看一遍進階版c++就應該差不多了
C++函數的新特性:
1.函數重載,函數名可一樣,參數不同即可,調用的時候編譯器可以根據傳入的參數識別出你要調用的函數
2.函數參數默認值,不用擔心調用函數時,必須把參數寫滿,缺省的話會自動使用當初聲明函數時規定的那個參數
3.內聯函數,就是為了省去調用時跳到函數實體再跳回來的過程,因為inline編譯時可以直接把函數實體替換到調用函數所在的位置,如果寫了5個函數,那么inline就相當于把5個函數的代碼統統放到主函數中去
老師講的很詳細,平常沒有注意的定義都理解了
#define 是宏
#define X 3
代表
寫X的地方用3替換
比如
#define X 3
#define Y 4
#define Z 5
int a = XYZ;
a的值就是三百四十五
關鍵字inline 必須與函數定義體放在一起才能使函數成為內聯,僅將inline 放在函數聲明前面不起任何作用。
強烈建議多來點練習題啊。。。。就是有配套答案,有講解的那種。。。
#pragma warning(disable:4996)
在vs運行要加上這句,原因我也不知道,在去百度的路上
這是哪款編譯器
感覺還是需要一定基礎的,有些細節上的東西老師并沒有提及,但是如果自己不小心大意了絕對會出錯。比如fun函數如果放后邊,前邊一定得事先有聲明,否則將會報錯
提交不了啊
課程須知
本課程是C++初級課程 熟練掌握C語言開發語言基礎語法
老師告訴你能學到什么?
1、C++語言引用的魅力 2、C++語言const的用法 3、C++語言函數默認值及函數重載 4、C++語言內存管理

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