那些說加synchronized關鍵字也出現0的,是沒仔細聽老師講吧!人家也說了這種情況,這種情況是線程的執行順序引起的(這種情況下是符合可見性的),不是線程的交叉執行引起的!
2019-04-02
其實我們都在關注0和6 的結果,看到synchronized的時候我們的第一反應都是關注加入synchronized之后結果為6才對,但是其實這里本身并不滿足同步,結果0和6應該都是對的。(如果不sleep的時候)這一章的標題也是synchronized實現可見性,換句話說應該是不出現3的結果才對。這是我的理解
2019-03-24
老師講的是真好,給老師瘋狂打call,特別是主內存 跟 工作內存的圖,看完之后對synchronized的機制理解 加深了
2018-12-02
經驗證 加了 synchronized 之后還是出現0。再仔細看了下代碼,read()方法里的輸出是在if 外面,只要是讀方法先執行,ready = false;然后執行輸出,reult = 0; 都是初始值。哈哈,例子沒找好。
2018-11-20
個人理解:不加volatile的普通變量不具有這個效果,比如線程對工作變量修改完之后,不會百分百對主內存也修改,有可能改完自己工作變量后休眠了,一直不去對主內存中的變量進行修改。但是線程對volatile變量會綁定對主內存變量也修改的操作,也可以說對volatile變量的修改 有一個 “對自己工作區變量修改并且綁定了一個對主內存變量修改”的原子性的操作。
2018-08-30
個人一個比較淺顯的理解就是:
synchronized就是互斥鎖,實現底層就是總線鎖,當一個線程獲得該鎖時,其他線程就會進入阻塞狀態,從而不能進行操作。
而volatile則不同,它有點像緩存鎖,但是又不像鎖。volatile變量在執行寫操作時,會加入store的屏障指令,我的理解是這時其他線程不能能對該共享變量做出任何操作,但是可以操作其他共享變量。這時volatile的開銷就比synchronized小。
synchronized就是互斥鎖,實現底層就是總線鎖,當一個線程獲得該鎖時,其他線程就會進入阻塞狀態,從而不能進行操作。
而volatile則不同,它有點像緩存鎖,但是又不像鎖。volatile變量在執行寫操作時,會加入store的屏障指令,我的理解是這時其他線程不能能對該共享變量做出任何操作,但是可以操作其他共享變量。這時volatile的開銷就比synchronized小。
2018-08-14