#include<iostream>
using namespace std;
namespace A
{
int x=1;
void fun()
{
cout<<"B"<<endl;
}
}
namespace B
{
int x=2;
void fun()
{
cout<<"2B"<<endl;
}
}
int main()
{
cout<<A::x<<endl;
B::fun();
}
using namespace std;
namespace A
{
int x=1;
void fun()
{
cout<<"B"<<endl;
}
}
namespace B
{
int x=2;
void fun()
{
cout<<"2B"<<endl;
}
}
int main()
{
cout<<A::x<<endl;
B::fun();
}
2018-08-16
if(myNum::x % 2 == 0)
{
//改變狀態位的值,使其為false
isFlag = false;
}
else
{
//改變狀態位的值,使其為true
isFlag = true;
}
// 判斷狀態位的值
if(isFlag== true)
{
// 如果狀態位的值為true,則打印變量x是奇數
cout<<"是奇數"<<endl;
}
else
{
// 如果狀態位的值為false,則打印變量x是偶數
cout<<"是偶數"<<endl;
}
{
//改變狀態位的值,使其為false
isFlag = false;
}
else
{
//改變狀態位的值,使其為true
isFlag = true;
}
// 判斷狀態位的值
if(isFlag== true)
{
// 如果狀態位的值為true,則打印變量x是奇數
cout<<"是奇數"<<endl;
}
else
{
// 如果狀態位的值為false,則打印變量x是偶數
cout<<"是偶數"<<endl;
}