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八年了 。
我居然能懂
#include<iostream>
指示編譯器把iostream中涉及標準流I/O功能的聲明 包含(include)進來。沒有這些聲明的話,后面的表達式將無法正確執行。
面向對象:是把世界描繪成N個有主動性的“活物”之間的交互
面向過程:是有一個“上帝之手”通過制定一系列規則來操縱一堆“死物”
光頭大佬,漫威的大佬都是光頭,比如黑鹵蛋,白雞蛋古一,老光頭校長,就連萬磁王想要做大佬都得帶個頭盔當光頭。
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
namespace myNum
{int x = 105;
}
int main()
{bool isFlag = false;
if (myNum::x % 2 == 0)
{isFlag = false;
}
else
{isFlag = true;
}if (isFlag==true )
{
cout << "x是奇數" << endl;
}else
{cout << "x是偶數" << endl;
}return 0;
}
}
namespace myNum
{
int x = 100;
}
int main()
{
bool isFlag = false;
if(myNum::x % 2 == 0)
{
isFlag = false;
}
else
{
isFlag = true;
}
if(isFlag == true)

cout<<"X是奇數"<<endl;
}
else
{
cout<<"X是偶數"<<endl;
}
return 0;
}
怎樣在新的命名空間里面使用cin cout
使用bool類型定義isOdd,作為狀態位 請看好這句話。。。

bool isOdd=false;
很好很好好
按照這種方式,這意味著在iostream中定義的用于輸出的cout變量實際上是std::cout,而endl實際上是std::endl。
然而,可以說比較麻煩。于是,using編譯指令應運而生。“using namespace std;”表明使用std名稱空間中定義的名稱,而不必使用std::前綴。
可怕 C++之父竟然是個禿頂!
非0即真,為0即假.... 簡單地,把世界分了黑白 ...
課程須知
本課程是C++初級教程 在學習本課程之前需要熟練掌握C語言的基礎語法
老師告訴你能學到什么?
1、C++語言新的數據類型 2、C++語言新的輸入輸出方式 3、C++語言的命名空間

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