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最新回答 / 慕姐9599927
命名空間將全局作用域分成不同的部分,不同命名空間中的標識符可以同名而不會發生沖突,命名空間可以相互嵌套,全局作用域也叫默認命名空間。C語言不認為結構體是一種新的變量類型,只是一種數據的集合,所以在定義變量要指定? struct 關鍵,但是C++認為是結構體是一種新的變量類型,可以直接用來定義變量。

最贊回答 / qq_我叫編譯器_04392241
不會,但是慕課網也自帶編譯器
為甚么 *arr 表示是一個數組,后面直接 temp = arr[0]. *arr 不是一個指針變量嗎?
關于C和C++ v1 v2那里隨用隨定義在C 里也行啊
對于學過c語言的來說并不難。
我現在學C++的動機是做單機游戲修改器
else
{
//改變狀態位的值,使其為true
isFlag = true;
}
// 判斷狀態位的值
if(isFlag)
{
// 如果狀態位的值為true,則打印變量x是奇數
cout << myNum::x << "是奇數" << endl;
}
else
{
// 如果狀態位的值為false,則打印變量x是偶數
cout << myNum::x << "是偶數" << endl;
}
return 0;
}
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
namespace myNum //填寫命名空間的關鍵字
{
int x = 105;
}
int main()
{
// 使用bool類型定義isOdd,作為狀態位
bool isFlag = false;

if(myNum::x % 2 == 0)
{
//改變狀態位的值,使其為false
isFlag = false;
}

最新回答 / Qyizos
只能向函數傳引用。數組在程序中也是依據指針的形式存在的。
12345

最新回答 / Hankler
C++ 下選擇常規就有win32
namespace myNum
{
int x = 105;
}
int main()
{
bool isFlag = false;
if(myNum::x % 2 == 0)
{

isFlag=false;
}
else
{

isFlag=true;
}
if(isFlag=true)
{

cout<<"x是奇數"<<endl;
}
else
{

cout<<"x是偶數"<<endl;
}
return 0;
}
課程須知
本課程是C++初級教程 在學習本課程之前需要熟練掌握C語言的基礎語法
老師告訴你能學到什么?
1、C++語言新的數據類型 2、C++語言新的輸入輸出方式 3、C++語言的命名空間

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