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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發工程師
難度入門
時長 3小時18分
學習人數
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰

最新回答 / 慕仙0192816
只是講一個大概吧,那么短的時間不會完整、完美的做出一個游戲出來的

最新回答 / 沐之風
又是導入不了,蛋疼啊啊?。。?!

最新回答 / 慕數據4564652
調整光標的位置至光標呈現雙箭頭形狀即可進行調整

最新回答 / qq_賴床ing_0
在Weapon.cs中,重新改成GameObject go = Instantiate(bulletPrefab, spawnPoint.position, spawnPoint.rotation * coneRandomRotation) as GameObject;再去Bullet.cs中,把Destroy(gameObject)從注釋改回來。個人認為是因為沒有銷毀gameObject導致內存溢出

最新回答 / 盧迦
http://www.51zxw.net/show.aspx?id=33132&cid=454我在其他網重新找的新手入門視頻,目前為止還不錯。分享給你們.......至于現在的這個基礎入門可能我比較笨,看的好累

最新回答 / qq_漫逸飄塵_03719418
material是否為none或者default?

最新回答 / 六月金秋
操作有誤,不好意思。
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎的小伙伴們,趕緊開始學習吧。
老師告訴你能學到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學會開發游戲 3、利用Unity的內置模塊實現一些AI和特效

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