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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發工程師
難度入門
時長 3小時18分
學習人數
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰

最新回答 / Forest_Deer
請問您是否在游戲運行時,暫停了,然后改變speed,最后重新運行游戲呢?(在游戲運行中更改的設置,退出游戲后不做保存。)

已采納回答 / Forest_Deer
在菜單欄選擇Edit--->Preferences--->External Tools--->External Scrpit Editor 中選擇默認腳本編輯器即可。(因VS的編譯器比mono developer效率高,大多人選擇用VS作為默認編輯器)

最贊回答 / Forest_Deer
本人導入的demo中有MainCamera:它是Player的子節點。點擊Player的三角,應該就可以看到了將camera旋轉成合適到角度即可(因為它的鏡頭所對的沒有物體,所以顯示空白)

最贊回答 / kgd
動畫是在3D軟件里做的,導出為FBX文件,然后在unity里進行動畫分割。

最新回答 / 全國bug產出大賽亞軍
導入資源后,會在你的project列表里出現,然后你可以在你新建場景里將資源拖進去

最贊回答 / weibo_枯藤VS老樹VS昏鴉_0
<...圖片...><...圖片...>個人理解:player是SceneCamera的游戲體類型的公有變量,通過代碼GameObject.Find ("Main Camera").GetComponent<SceneCamera> ().player = this.gameObject;把項目中Player這個Script Component和它關聯。

最新回答 / wongbeyond
unity資源商店可以下載到免費的賽車模型呀

最新回答 / 奔馳3007
原來mac系統自動把 package給解壓了,解壓以后立馬就把package刪除了,固態硬盤的鍋啊~~取消第二步自動解壓就有demo.package啦

最新回答 / 菜園小餅我的愛
在object對應的inspector中找到add component,然后搜索texture添加進去。

已采納回答 / Azrael01
unity官方下載一些游戲的資源和源代碼
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎的小伙伴們,趕緊開始學習吧。
老師告訴你能學到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學會開發游戲 3、利用Unity的內置模塊實現一些AI和特效

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