已采納回答 / Forest_Deer
在菜單欄選擇Edit--->Preferences--->External Tools--->External Scrpit Editor 中選擇默認腳本編輯器即可。(因VS的編譯器比mono developer效率高,大多人選擇用VS作為默認編輯器)
2015-12-23
最贊回答 / Forest_Deer
本人導入的demo中有MainCamera:它是Player的子節點。點擊Player的三角,應該就可以看到了將camera旋轉成合適到角度即可(因為它的鏡頭所對的沒有物體,所以顯示空白)
2015-12-22
最贊回答 / weibo_枯藤VS老樹VS昏鴉_0
<...圖片...><...圖片...>個人理解:player是SceneCamera的游戲體類型的公有變量,通過代碼GameObject.Find ("Main Camera").GetComponent<SceneCamera> ().player = this.gameObject;把項目中Player這個Script Component和它關聯。
2015-12-07
最新回答 / 奔馳3007
原來mac系統自動把 package給解壓了,解壓以后立馬就把package刪除了,固態硬盤的鍋啊~~取消第二步自動解壓就有demo.package啦
2015-11-02