已采納回答 / 王吉軍
選中 gameObject 點擊 Inspector 視圖中 Add Component, 選擇 New Script ?C# 腳本.打開腳本后寫上??public?int?speed; 就可以.
2016-10-13
最新回答 / 哈呵嘿
我的理解是fixupdate的deltatime是一個固定的值,fixupdate中的speed并不是速度,而是固定時間刷新后物體的位移,所以是不需要再乘以deltatime的,我也是剛學unity,不知道理解的對不對
2016-10-09