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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發工程師
難度入門
時長 3小時18分
學習人數
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰
這樣講代碼太難懂了,跳得太快 ~ ~ ~ ~
愛死這門課了~~嘎嘎
主要講課者,拿寫好了代碼講,而不是從頭至尾寫,我來只是大概聽聽概念。
sjp
java3年經驗表示還算跟得上……
很多問題都沒有細講,只能聽聽給自己有點感覺,還要找書學
為什么相同概念的東西,每個軟件,編程語言,廠家都要取一個一聽不知道是什么玩意的名詞
flash 元件
老師用的unity版本是多少啊
sjp
if(player!=null){
GetComponent<Camera>().transform.LookAt(player.transform.position);
}
講得不錯 真心贊一個
老師講的很好,32個贊
很用心的在做,謝謝
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎的小伙伴們,趕緊開始學習吧。
老師告訴你能學到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學會開發游戲 3、利用Unity的內置模塊實現一些AI和特效

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