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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發工程師
難度入門
時長 3小時18分
學習人數
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰
有沒有javascript的教程啊
這明顯就是講給有基礎的美工 和 前端開發人員 美術功底的人講的 O(∩_∩)------ - -
不行,講的不好,希望老師講的英文可以翻譯一下大意,這樣既生動而且容易理解,總體我看了幾節,課程沒有圍繞中心去開展,比如講知識點穿插滲透而不是松松散散,講這個講那個的,開頭開的不是很好,沒有編程基礎的根本上不了手,關于界面,場景,希望老師可以再講一下 ~~~~(>_<)~~~~好難學
游戲輸入

在 Edit»project Settings--lnput 設置游戲輸入

在 腳 本 中 利 用 input 類來檢測輸入狀態

Input.GetAxis 返回的值是 一1 到 1 之間 , 0 表示沒有輸入
游 戲 輸 入
在 Edit»project Settings--lnput 設 置 游 戲 輸 入
在 腳 本 中 利 用 | nput 類 來 檢 測 輸 入 狀 態
Input.GetAxis 返 回 的 值 是 一 1 到 1 之 間 , 0 表 示 沒 有 輸 入

最新回答 / Forest_Deer
請問您是否在游戲運行時,暫停了,然后改變speed,最后重新運行游戲呢?(在游戲運行中更改的設置,退出游戲后不做保存。)

已采納回答 / Forest_Deer
在菜單欄選擇Edit--->Preferences--->External Tools--->External Scrpit Editor 中選擇默認腳本編輯器即可。(因VS的編譯器比mono developer效率高,大多人選擇用VS作為默認編輯器)

最贊回答 / Forest_Deer
本人導入的demo中有MainCamera:它是Player的子節點。點擊Player的三角,應該就可以看到了將camera旋轉成合適到角度即可(因為它的鏡頭所對的沒有物體,所以顯示空白)
導入的demo沒有main camera
把demo放到 Editor\Standard Packages里面,然后在import package里面選擇demo去import,要再去asset那里點擊一下才有
import demo這個packages的時候,顯示不出來,心塞
個人版在materials那里找不到可以操作的地方,和老師的顯示的不一樣
unity 本身就是英文的,暫時還沒有中文版,所以還是用英文名詞是最方便的。
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎的小伙伴們,趕緊開始學習吧。
老師告訴你能學到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學會開發游戲 3、利用Unity的內置模塊實現一些AI和特效

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