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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發工程師
難度入門
時長 3小時18分
學習人數
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰

最贊回答 / 沐之風
在playeranimatio.cs文件中把里面的update()方法的第一句后面的賦值語句注釋去掉。。。即寫成tr.position - lastPosition) / Time.deltaTime; ? 下載的文件里把它給注釋了。。。
喜歡喜歡,希望該網站做的越好。

已采納回答 / qq_陽義緣_04088262
f代表著單精度,使用f可以使坐標表示的更為精確。
Shader error in 'AngryBots/Character/CharacterSelfIlluminationReflective': failed to open source file: 'AngryInclude.cginc' at line 32 (on d3d11)
按鍵移動能實現,鼠標點擊也能實現,但得在源代碼上改,把一些注釋的解鎖開,并把一些注釋掉,說真的講的不詳細,我這種有基礎的還好點,其他新手看著肯定很費勁甚至頭暈,只是多幾句話就能講清的,為什么不做更好點呢,加油
老師的視頻制作得真好!
sjp給出了正解,下載的代碼按他那個改一下就好了
這個對于不會代碼的來說 一下說這么多代碼 根本聽不懂也記不住
看不懂代碼的,unity那邊還有個課程教腳本的
...直接一頓代碼轟炸,也沒具體講一下 完全聽不懂
不適合當老師
很好的教程,贊
。。。抱怨的是智商不夠?
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎的小伙伴們,趕緊開始學習吧。
老師告訴你能學到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學會開發游戲 3、利用Unity的內置模塊實現一些AI和特效

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