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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發

難度中級
時長 1小時58分
學習人數
綜合評分9.30
37人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.2 簡潔易懂
9.0 邏輯清晰
不錯 加油
需要些基礎才能 聽懂,我聽不太懂,老師您的英文發音好多都是錯的,希望能改進下哈
贊贊贊,很活躍的講解。
GDGeek代碼的開源地址https://coding.net/u/gdgeek/p/qa/git/tree/master/Assets/Plugin/GDGeek
private Square[] list_ = null;
void Awake()
{
list_ = this.GetComponentInChildren<Square> ();
之后vs會報錯
Cannot implicitly convert type Square to Square[]
ArgumentException: GetComponent requires that the requested component 'Square[]' derives from MonoBehaviour or Component or is an interface.怎么回事

最新回答 / Songlan
就是找到那個方塊square.gameObject.setActive(true);啟用這個 方塊,就可以顯示啦。你看play的start方法里面,隱藏了的,哪里用的就是false
不錯,有創意
課程須知
本課程是 Unity3D 中級課程,建議小伙伴們對 Unity3D 基本操作以及 C# 基礎語法有一定了解
老師告訴你能學到什么?
1、如何用Unity3D開發一款休閑游戲 2、MVC的游戲開發結構 3、GDGeek工具庫在游戲開發中的使用 4、敏捷開發的思維方式

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