解決動畫期間按鈕可以點擊的bug:在for循環外面增加ObjectAnimator的addListener的onAnimationEnd方法,在startAnim開始時設置按鈕不可點擊:mImageViews.get(0).setEnabled(false),在onAnimationEnd方法中恢復按鈕點擊事件:mImageViews.get(0).setEnabled(true),endAnim()同理。
2016-11-25
ValueAnimator --數值發生器,可以實現很多很靈活的動畫效果;
ObjectAnimator --繼承于ValueAnimator,可以很好滴使用屬性對話框架;
AnimatorUpdateListener -- 用于動畫監聽器
AnimatorListenerAdapter-- 用于動畫監聽器
PropertyValuesHolder --用于控制動畫集合的顯示效果
Animatorset --用于控制動畫集合的顯示效果
TypeEvaluators ---值計算器,用于控制值變化的規律
Interprolators ---插值計算器,用于控制值變化的規律
ObjectAnimator --繼承于ValueAnimator,可以很好滴使用屬性對話框架;
AnimatorUpdateListener -- 用于動畫監聽器
AnimatorListenerAdapter-- 用于動畫監聽器
PropertyValuesHolder --用于控制動畫集合的顯示效果
Animatorset --用于控制動畫集合的顯示效果
TypeEvaluators ---值計算器,用于控制值變化的規律
Interprolators ---插值計算器,用于控制值變化的規律
2016-11-02
看完老師的講解,自己嘗試寫了一個demo,http://blog.csdn.net/weixin_35543676/article/details/52965793
2016-10-29
解決不在for循環里面設置flag的方法;
if (flag) {
pumpUpImages();
flag = false;
} else {
recyclerImages();
flag = true;
}
break;
if (flag) {
pumpUpImages();
flag = false;
} else {
recyclerImages();
flag = true;
}
break;
2016-09-21