最贊回答 / 福工劉德華
實際上這個線程不止一個,還有一個線程是負責啟動main負責啟動每一個線程,而main中的那個Thread.sleep是使main線程休眠,而run方法中的sleep是讓實例化的那條線程休眠,而你在main方法中用interrupt停止實例化的那條線程就會導致api里面所謂的報錯,我認為你是錯將main方法中的停止main線程的Thread.sleep認為是停止實例化的那條線程,導致這種疑問出現
2017-11-13
最新回答 / Queen丶Star
大兄弟,那不是快捷鍵,,那是視頻剪輯的問題,不是點了thread 后彈出來的方法補充。 繼承一個類也基本不會出現一個方法繼承的警告吧,如果你說要快速,? ?你可以直接寫一個run? 智能提示alt+/ 能幫你快速生成。。。
2017-11-08
最贊回答 / 幕布斯1198628
個人理解:Thread.currentThread() 獲得當前正在運行的線程的引用。如果是通過繼承Thread類實現多線程,則this就是當前正在運行的線程的引用,this.setName()可以直接設置線程的名字。但如果是實現Runnable接口,類中就沒有繼承Thread的方法,不能使用this.setName()。
2017-10-19
最贊回答 / define_ray
在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構造方法:public Thread(Runnable targer)此構造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現的多線程。(start()可以協調系統的資源)在程序開發中只要是多線程肯定永遠以實現Runnable接口為主,因為實現Runnable接口相比繼承Thread類有如下好處:避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個接口。適合于資源的共...
2017-09-01
最贊回答 / helloMrfuture
因為每條線程就是一個數組元素,能量的轉換就是在數組元素間進行的傳遞,只是從一個數組元素轉移到了另一個數組元素,而經過加鎖機制之后,數組元素中不會有數據的丟失,故最后的總值還是原數組的所有數組元素的總和。
2017-08-20
最贊回答 / Andyanet
Thread.Join把指定的線程加入到當前線程,可以將兩個交替執行的線程合并為順序執行的線程。比如在線程B中調用了線程A的Join()方法,直到線程A執行完畢后,才會繼續執行線程B。
2017-07-30
最贊回答 / 世上無難事_只要肯放棄
這樣?wait一般等什么東西的時候就要跟for如果是“在..等”就用“at,in”等介詞大的地方時in小地方at 比如:在校門口等 wait at the school gate
2017-07-26