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最新回答 / 畫心poison
我按照你的代碼寫出來并沒有問題啊,是完整的五角星,你找找別的原因吧?<...圖片...><...圖片...>

最新回答 / 大貓君
已解決ctx.textBaseline="top";?

最新回答 / 啊B
你函數參數值沒對應起來? 具體就是以下兩行代碼<...code...>沒有一一對應啊, 你把r/2.0當成x傳給了 drawStart?不知道能不能理解

最新回答 / 梅如雪
可以,但要有足夠的數學知識

已采納回答 / 元魚
如果不涉及到圖形變換(旋轉、縮放、傾斜)可以不適用save,begin和close是路徑的開始和閉合多數適用在線段,弧線等場景

最新回答 / 23568
[10,20) 說最大值為20也無所謂吧………這種事情也需要糾結嗎……… 別太較真…………

已采納回答 / 對酌
有必要這么復雜么,直接控制x,y的值在正常顯示范圍內不就好了,可以根據大圓大R來計算x,y具體的范圍值,比如x的范圍值是? 0+R 到 canvas.width-R,y值的范圍也根據這個算出來就可以了,具體部分代碼是:<...code...>?

最新回答 / 哈士奇你怕嗎
對源代碼修改:function drawStar(cxt,r,R,x,y,color,rot, lineWidth){cxt.clearRect(0,0,800,800);//? ?<-------------------------在這里清除畫布cxt.beginPath();????for (let i = 0; i < 5; i++) {????????cxt.lineTo(Math.cos((18 + i * 72- rot) / 180 * Math.PI) * R + x,????...
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