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已采納回答 / 李曉健
我也不知道為什么。<canvas id="canvas0" width="400" height="400"></canvas> ? 這里的寬和高像你那個寫在style中就會出現你的那種問題。如果直接寫到width和height屬性上就沒有問題。你可以js中獲取窗口的大小,然后設置canvas 的 width和 height

最新回答 / 阿輝2
這個貌似實現不了,css里可以寫一個屬性里,canvas根本不支持那種集合的寫法。默認的是stroke()或者fill()一次繪制一次陰影,即使再繪制一樣的,如果陰影有重合,也會覆蓋掉之前畫的陰影

最新回答 / wslover
這也不難吧,鼠標按下時取一下相對畫布原點的坐標值 ,放起的時候再取一下,然后兩點畫線不就可以了。

最贊回答 / 語默_0001
x0,y0只是線段開始的地方,并不是圓弧開始的地方,圓弧的開始的地方是兩條線段的切點處。

最新回答 / wslover
自己測試一下不就知道了呀。是img類型的行內元素

最新回答 / 阿輝2
strok()和fill()或者其他繪制操作都會帶上陰影樣式的,所以這個真心不好用,要不就不要加stroke

已采納回答 / 霞_霞
要么去掉cxt.stroke(); 要么加多一個cxt.strokeStyle = "#c00";因為默認邊框的顏色是黑色,跟背景色一樣了

已采納回答 / 阿輝2
?context.beginPath()永遠保存(或者說使用)的是當前的繪制樣式狀態,而context.save()保存的是某個時刻的繪制樣式狀態(那個時刻由你自己決定)。如果你使用過ps,相當于把某個繪制樣式狀態保存了一個文件,在你需要的時候調用。而beginpath()使用的是目前ps面板上的繪制樣式狀態

最新回答 / 霞_霞
是因為基本的星星半徑太小了,設大點就會出現星星的形狀了

最新回答 / 時夏
你好! 關于這個問題, 其實是因為Canvas的rotate的中心點是固定不變的,永遠在canvas的 坐標為(0,0)處,并且也無法設置旋轉中心點,而不是像CSS里面那樣默認在元素的中心點?;氐侥愕脑创a中,...

已采納回答 / 李曉健
random()返回的是一個大于或等于 0 但小于 1 數字 是正確的,不可以等于1的,取值范圍是[0,1)

最贊回答 / qq_挺問中原_0
這是由canvas的樣式決定的,當你lineTo回到起點時,canvas可不會認為你這條線是跟起點是連起來的,而是認為你這條線跟起點重合了,所以不會產生轉角樣式,簡單的講,就是斷了。如果要解決這個問題,很簡單:當你接下來是要lineTo到起點的時候,直接cxt.closePath();cxt.stroke();封閉路徑后再執行stroke()函數,這樣的話,canvas會自動把終點和起點連在一起并且創造轉角樣式;一般來說,畫三角形只需要moveTo起點,lineTo第一個點,lineTo第二個點,clos...
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需有基礎HTML,JS,CSS知識。需學習《絢麗的倒計時效果》Canvas繪圖第一課。
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深入了解Canvas各個繪圖接口的使用方法?;A圖形學知識。通過對一些基本元素的繪制,啟發大家更多有效地繪圖方法。

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