已采納回答 / 慕神7088389
因為startMove()開頭就有一個clearInterval(obj.timer);fn()放前面先執行,就回調startMove(),然后直接停掉了定時器,然后就沒有然后了。
2018-06-06
已采納回答 / 阿宅娘
obj.style[filter]改為obj.style['filter'],obj.style.filter === obj.style['filter']
2018-05-23
最贊回答 / 紙丶兩面白
視頻中flag的聲明位置應該是寫錯了,實際上應該是寫在定時器內。視頻中為什么動畫會停止?完全是因為speed歸0了,動畫停止了,但實際上定時器并沒有停止,還在繼續運行。
2018-05-17
最贊回答 / 紙丶兩面白
視頻中flag的聲明位置應該是寫錯了,實際上應該是寫在定時器內。視頻中為什么動畫會停止?完全是因為speed歸0了,動畫停止了,但實際上定時器并沒有停止,還在繼續運行。
2018-05-09
已采納回答 / 夜鶯_47
如果speed是正數的話,向上取整,比如0.5取到1才有意義,畢竟0.5是有速度的而不是0;如果speed是負數的話,向下取整,比如-0.5取到-1,-0.5會進行反向運動從而達到停止條件iTarget == icur,如果為負數向上取整則Math.ceil(-0.5) = -0則達不到iTarget == icur。因此負數要像下取整Math.floor()
2018-05-02
已采納回答 / 慕數據9255373
當你多次觸碰時,上一次的定時器timer被?
var?timer=null;重新賦值了(即timer這個定時器的對象找不到了),導致clearInterval(timer),起不了作用。應該將var timer=null;寫在函數的外面
2018-04-26
最新回答 / qq_零_137
else {? ? ? ? icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)));? ??? }這句錯了,應該是else {icur = parseInt(getStyle(obj, attr)); //整數型}
2018-04-06
最新回答 / qq_long妹_0
原因是style.width僅能返回以style方式定義的內部樣式表的width屬性值,故第24行代碼需修改為<div id="div1" style="width: 200px"></div>,再把原先的width樣式刪除即可。
2018-04-06