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Java Socket應用---通信是這樣練成的

難度初級
時長 2小時 0分
學習人數
綜合評分9.77
496人評價 查看評價
9.9 內容實用
9.8 簡潔易懂
9.6 邏輯清晰

已采納回答 / 仗劍闖江湖
accept()方法是服務器端方法,是用來監聽某個端口是否收到連接請求,這都沒建立連接呢,發送啥數據。至于說客戶端獲得服務器的響應,那是連接建立之后,getInputStream()方法可以獲取輸入流,這個方法是阻塞的,就是調用之后會一直等待數據到來??蛻舳撕头掌鞯膕ocket你都沒搞清楚吧!客戶端socket.shutdownOutput()之后,服務器知道這個客戶端不會再發送數據了,如果服務器的數據也已經發送完畢,連接就會斷開,服務器重新調用accept()方法,繼續監聽端口。

已采納回答 / 湯小洋
在線程類中,通過調用start()方法啟動線程,這是線程的相關知識,建議參考學習線程的相關知識

最贊回答 / 沒有馬甲線的安琪拉
要自己先試試做做嘛,表上來就著急看源碼,有問題的話也可以提出來大家一起討論

已采納回答 / 湯小洋
從理論上來說,它們之間沒有自動關閉操作的關聯,但一般都是當socket關閉時,對應的線程也就該關閉,如案例中即是如此

講師回答 / 湯小洋
實際應用中客戶端和服務器是封裝好的,名稱是一致的

講師回答 / 湯小洋
不太明白你說的意思哦,根據域名查找就可以了

已采納回答 / 湯小洋
UDP異常可以正常處理,例子中省略了

講師回答 / 湯小洋
byte字節類型的范圍為0~127,超過127則為負數,加上256就對了
課程須知
本課程是 Java 開發課程的高級課程,需要對 Java 中的面向對象、IO、多線程,以及網絡相關知識有一定的基礎
老師告訴你能學到什么?
1、網絡相關的基礎知識 2、Java 中網絡相關 API 的應用 3、實現基于 TCP 的 Socket 編程 4、實現基于 UDP 的 Socket 編程

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