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最新回答 / 柏林的蝶舞
是不是canvas放錯位置了

最新回答 / 慕碼人6915779
我也發現這個問題了,你解決了沒啊?親

最新回答 / 夜色冷月
chrome吧,用chrome自帶的開發人員工具中的Emulate功能,模擬chrome for android。

最新回答 / _只是這樣而已_0
picWidth是個變量 用+號是字符串鏈接符 、這樣才與字符串拼接

最新回答 / Nightowl夜
因為引入了兩次touch.js,資料下載里面的zepto.min.js已經包含了touch.js,不需要再額外引入touch.js

講師回答 / 遠人
本質上用canvas代替img的原因是希望使用GPU渲染,而移動端性能瓶頸不是在于代碼的執行速度 而是DOM操作和瀏覽器渲染這塊

講師回答 / 遠人
sougou的圖片可能做跨域訪問限制,比如他的服務器會判讀請求方的http refer,導致你圖片加載不出來,建議你換一個圖片地址

最新回答 / nc1199
不行,因為導致連續滑動不產生動畫的原因就是在第一個動畫執行期間又開始去調用了第二個動畫。而你這樣的修改方式依舊會在第一個動畫效果沒完成時去觸發第二個動畫?;蛘哒f 一個動畫執行的時間大約為1s,可是你連續滑動的間隔也許1s不到,這樣你在1s鐘內連續執行了兩次bounceInRight,就會導致BUG。(PS:就算在1s內你連續2次remove和add,可是他還是算做你在1s內要進行2次動畫,這就是不行的)

講師回答 / 遠人
你可以在事件的回調函數的第一個參數里取到這些信息,這是瀏覽器自帶的
課程須知
您至少具備HTML/CSS、JavaScript、CSS3基礎知識。
老師告訴你能學到什么?
針對WEB相冊的touch事件、CSS3 動畫、Zepto框架、Canvas等知識的應用。

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