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已采納回答 / 澤拉斯的飛升之地
用鼠標點擊開始的時候也設置一個flag,將其置為0,點擊后置為1,這是再用鍵盤輸入時就會判斷flag為1,從而執行stop函數

已采納回答 / weibo_哆啦A夢有大口袋_0
當false時,為事件冒泡流,即事件最開始由最具體的元素(文檔中嵌套層次最深的那個節點)?接受,然后逐級向上傳播至最不具體的那個節點(文檔)。當為true時,為事件捕獲流不太具體的節點應該更早接收到事件,而最具體的節點最后接收到事件。請看1-1事件冒泡和1-2事件捕獲,建議你邊學邊做筆記,好記性不如爛筆頭

已采納回答 / weibo_哆啦A夢有大口袋_0
補充:代碼執行順序,從上到下,如果使用window.onload方法,window.onload方法最后執行

已采納回答 / weibo_哆啦A夢有大口袋_0
可以,但是你這種判斷相對而言比較麻煩,用更簡潔的代碼完成項目是程序員的核心使命

已采納回答 / weibo_哆啦A夢有大口袋_0
從結構上來說沒有加與不加沒有關系,但是input加一個包裹塊利于控制,這是一種習慣,一般通過包裹塊來控制input標簽。

已采納回答 / nmwdpc
IE版本問題吧 有些只支持dom?0?級事件,有些支持attachEvent(); 把btn3改為dom?0?級事件試試。

已采納回答 / Dream0703
return ?就是當你需要對函數的運行結果進行處理的時候,就需要return。前幾個函數的目的就是為了獲取元素、類型等信息,因為程序員需要對這些信息在主程序中再處理,所以需要返回值,但是后兩個就不同了,它只是作為方法供使用,只需要運行出效果,并不需要對運行結果再處理。我也剛學,自己的一點看法,還有就是 ? ?我是來掙積分的。。。。。。。。。。。哈哈哈啊哈

已采納回答 / 小爬蟲8036
先聲明一下,鍵碼13的是回車鍵,不是空格鍵然后我測試了一下,鍵盤和鼠標單獨使用是沒有問題的。鼠標觸發后鍵盤不是不能在觸發,鼠標點開始之后,鍵盤要按兩次才能停止。因為第一次執行的是playFun(),第二次才是stopFun()。兩者同時使用會出錯是因為flag值的問題,flag的改變只會在使用鍵盤事件的時候。所以 if() 判斷的時候到底執行playFun()還是stopFun()肯定是不準確的。解決辦法:在if(){}else{}中刪去flag=0;和flag=1;將flag的改變放到兩個函數中;在pl...
課程須知
1.你一定對HTML+CSS比較熟悉; 2.掌握一定的JS基礎知識,尤其是函數封裝、調用等知識。
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