已采納回答 / 猴塞勒個雷
你綁定事件是i只是個引用,循環結束后i的值就變了,你可以試試每次輸出的i都死i.length.在js中for是無作用域的。執行dom節點操作時取得便是for最后的i++的值.這是JavaScript一個經典問題:在遍歷數組時對DOM監聽事件,索引值始終等于遍歷結束后的值.解決方法:方法一:利用必包for(var i=0;i<as.length;i++){? ? (function (_i){? ? ?as[_i].onmouseover = function() {??????????? this....
2016-04-17
最新回答 / future_18
event代表的是事件對象,event只是這個事件對象的名稱而已,可以用任何名字代替,function? showMes(event){console.log(event)}eventUtil.addHandler(btn3,"click",showMes);你可以看下event到底是什么
2016-04-17
已采納回答 / 白露蒹葭
方法一:name在進入函數執行上下文開始執行代碼的時候,name是undefined的,知道執行完var name = function () { }這句,name才會得到賦值; ? ? 方法二:在進入函數執行上下文開始執行代碼的時候,name已經是一個function了。第一種方式在需要在調用前出現,第二種方式位置不重要,可以放到最后.
2016-04-17
最新回答 / TimeLessLess
比如css偽類:hover和js中的onmouseover;hover包括了鼠標移到對象上,同時鼠標再移出對象的過程,相應的子類也被選中了。而mouseover是鼠標經過對象時,不包含他的子類同時被選中。主要區別在于 hover元素的子類上也有添加了事件驅動。而mouseover 只對當前元素添加事件驅動。且 hover 事件包含mouseover 事件
2016-04-16
function drag(){
var Otile=getElementsByClassName("login_logo_webqq")[0]'
Otitle.onmousedown=fudown;
}
function fudown(e)={
event=event||window.event;
var oDrag=document.getElementsById("loginpanel"),
disX=e.clientX-oDrag.offsetLeft,
disY=e.clientY-oDrag.offsetTop;
}
var Otile=getElementsByClassName("login_logo_webqq")[0]'
Otitle.onmousedown=fudown;
}
function fudown(e)={
event=event||window.event;
var oDrag=document.getElementsById("loginpanel"),
disX=e.clientX-oDrag.offsetLeft,
disY=e.clientY-oDrag.offsetTop;
}
2016-04-16
小bug解決:將flag=1寫在playFun函數里,flag=0寫在stopFun函數里,而鍵盤事件函數里只判斷,不寫這兩句。
2016-04-15
已采納回答 / 猴塞勒個雷
不是ie不能用,IE有自己的一套規則方法,你需要考慮chrome,ie8版本以上,以及火狐等的兼容問題.比如事件的dom2級事件處理,在ie是attachEvent(,),而在chrome則是addEventListener(,,).
2016-04-15