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最新回答 / 泡面真香
ball.x += ball.vx;ball.y += ball.vy;ball.vy += ball.g;小球的速度沒有任何的減損 ,隨著時間的增長小球的速度自然越來越快

最新回答 / 性別男愛好女
你可以檢查下,你digit文件有沒有,正不正確,如果正確就檢查下你時間是否獲取到了

最新回答 / 性別男愛好女
文件直接引用在和你另一個需要用這個文件的JS同一個HTML文件中就好了

最新回答 / 慕_斯_用_戶
可以檢查一下語法,邏輯,輸入是否有誤,具體可參閱有關資料,別著急,加油。

最新回答 / qq_帽子戲法_03774874
請升級你的瀏覽器,或者重新下載你的火狐瀏覽器

最新回答 / qq_暖心i_03660841
window.requestAnimationFrame('gameloop'); 這樣寫 不會調用自身

最新回答 / JackeyT
這里確實是應該是parseInt(curhours%10),只是時間函數太快,彩色小球又是運動的,所以不注意是看不出來的
課程須知
1.要對HTML+CSS相關標簽有所掌握;2.對網頁布局知識有簡單的了解;3.掌握一定的JS基礎知識
老師告訴你能學到什么?
通過學習Cancas倒計時效果的基礎知識:比如球形的繪制,動畫的基礎原理,讓Canvas幫助我們制作出絢麗的效果,力圖每一個課程除了介紹知識,還能幫助大家使用Canvas制作出屬于自己的動畫和游戲作品。

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