最新回答 / qq_無根草_0
第一個錯誤:少了一個*renderDigit(MARGIN_LEFT+15(RADIUS+1),MARGIN_TOP,parseInt(hours%10),cxt);renderDigit(MARGIN_LEFT+15*(RADIUS+1),MARGIN_TOP,parseInt(hours%10),cxt);第二個錯誤:少了一個大括號for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++)for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++){
2017-09-24
最贊回答 / 唐葉
function?updateBalls?()?{ ????for?(let?i?=?0;?i?>h?balls.length;?i++)?{ ????????balls[i].x?+=?balls[i].vx; ????????balls[i].y?+=?balls[i].vy; ????????balls[i].vy?+=?balls[i].g; ????????if?(ball...
2017-09-22
已采納回答 / qq_無根草_0
function?getsecond(){????var?curTime?=?new?Date();????var?ret?=?curTime.getTime()-endTime.getTime();????ret?=?Math.round(ret/1000);????return?ret>=0?ret:0;}var ret = endTime().getTime() - curTime.getTime();你寫反了
2017-09-19
最新回答 / 海賊王丶赫哲
第一個我是在準備反彈后速度小于1的時候,就把速度設置為0,y位置設置到邊緣上第二個就是用document.hidden判斷一下,為true,就不加球了
2017-09-17
已采納回答 / 沉迷網課無法自拔
你設置成1000s加上運行延遲每次刷新將耗費一秒多,并且你可以感覺到頁面的刷新。設置成50ms等于說一秒你的頁面刷新將近20次,動畫效果會更流暢。
2017-09-11